怪物攻城背景故事
我们背负着复兴阿拉德大陆的历史使命,诞生在这片土地上。
现在,是时候将前辈冒险家们的光辉精神发扬光大了!
在内,我们应肩负起保卫阿拉德和平的使命;
在外,我们要为玩家之间的共同繁荣做贡献。谨此,
我们表明决心并将其作为今后的行动准则:
以公共利益和秩序为先,以消灭怪物为己任;
继承互信互爱、互相帮助的优良传统;
传播温暖和快乐。
以共同参与和合作为前提,建设发展阿拉德大陆;
铭记城镇的和平是个人发展的根本;
提升等级、获得奖励的同时,尽个人应尽的义务;
主动参与怪物攻城,发挥无私奉献的冒险精神。
展望阿拉德大陆的未来,
为了给后世创造和平繁荣的生活,
作为有理想有信念的勤勉冒险家,
让我们集中智慧和力量,
谱写新的历史吧!
怪物攻城活动流程
活动时间
| 活动期间 | 开始时间 |
| 10月27日—11月9日 |
每周三 20:00——20:30 每周六、周日 14:30——15:00 |
| 11月9日后 | 每周六、周日 14:30——15:00 |

进入游戏后提示怪物攻城开始
怪物出现
在怪物攻城开启后,赫顿玛尔中央大街、赫顿玛尔市政厅、赫顿玛尔市场街、西海岸中央大街、西海岸小巷将开始出现哥布林、牛头怪等怪物:

城镇会出现大量怪物

进入怪物地下城
玩家用左CTRL+鼠标左键点击怪物后会出现战斗提示(若此怪物被别的玩家先点击了,则无法点击进入),点击后进入一个地下城,该地下城与城镇的背景相同,但是会出现许多怪物;

点击进入地下城与怪物开始对战
在地下城中战斗
| 1 | 战斗方式与普通地下城相同,在指定时间内消灭所有的怪物即为获胜,怪物掉落的道具在怪物攻城结束后仍有效,玩家需等待一段时间才能回城; |
|---|---|
| 2 | 若玩家在指定时间内没有消灭完怪物,则视为战斗失败,变成幽灵的持续时间为30秒,无法移动; |
| 3 | 怪物的等级会与玩家自身等级相符,若是组队进入,则怪物等级会自动调整为与队员中等级最高的角色同级,且怪物攻城期间组队参与怪物攻城没有COF值限制; |
| 4 | 玩家每消灭地下城中一个怪物,都与在地下城中一样能获得经验值,获得的经验值取决于自己的等级,但没有通关经验; |
| 5 | 玩家消灭此地下城中所有怪物,则视为消灭了城镇中的一个怪物,屏幕的右上角会有个人PT的增加1点,同时显示出整个大区的总计PT数; |
| 6 | 战斗期间,玩家若死亡,则不能使用复活币; |

变成幽灵无法移动,屏幕右上方有猎杀点数的显示
胜负判断
| 1 | 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功; |
|---|---|
| 2 | 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败; |
奖励与惩罚
个人奖励
无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。
| 奖励条件 | 奖励道具 | 个数 | 道具说明 |
|---|---|---|---|
| 半小时内累计3次通关奖励 | 防御药剂 | 5 | 恢复MP25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20 |
| 半小时内累计7次通关奖励 | 胜利之光药剂 | 5 | 恢复HP25%、 恢复MP25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30 |
| 半小时内累计10次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 1 | 随机开出道具的袖珍罐 |
| 半小时内累计25次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 2 | 随机开出道具的袖珍罐 |
| 半小时内累计50次通关奖励 | 希望之守护袖珍罐 | 3 | 随机开出道具的袖珍罐 |
整个大区奖励
若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
( 1 )奖励“士气冲天”BUFF的条件:
- 1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff;
- 2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得;
- 3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与NPC交易;
- 4.buff效果仅在地下城中开始有效;
- 5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff;
( 2 )“士气冲天”buff效果:
| 效果1 |
所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%, 施放速度+5% ,效果持续一小时 |
|---|---|
| 效果2 | 恢复20点疲劳值,仅当天内有效 |
| 效果3 | 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时 |
( 3 )在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号:
- 称号名称:城镇守护者(3天)
- 称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点MP;
防御失败整个大区惩罚
若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内:
- 1.大区服务器内的所有NPC将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外);
- 2.玩家不可给NPC送礼物,但依然可以学习技能;
- 3.NPC的对话也会发生变更;